武功流派加点:
先加满
20凝神聚气
20锐利之剑
20气沉丹田
多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级
PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
平A流派加点:
先加满凝神聚气20
在加心神凝聚20
然后气沉丹田20,
多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)
60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)
武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
医生加点:版本之子主推
奶医加点:
1加满妙手回春20级!
2长攻击力20级
3太极心法加满
4体血倍增,
5吸星大法,
多余的给运气行心(前期不推荐奶医)
暴医加点:
1长攻击力加满
2体血倍增加满
3气沉丹田加满
4太极心法加满
5剩下的加吸星大法
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
武功石头选择:武器攻击百分比石头,
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
枪客加点:版本之子主推
枪只有武功流
1金钟罡气加满
2乾坤挪移加满
3狂风万破加满
4衡练太保加1
5专攻为守加1
6气沉丹田加满
防御依靠强化去补!
武功石头选择:武器攻击百分比石头,
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的枪客)
剑客加点:60级3转起飞 缺点是60级之前升级乏力,但是帅啊~
1连环飞舞加满
2必杀一击加满
3长虹贯日加满
4气沉丹田加满
5其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)
多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)
(如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
PK主要打闪避石头 。10下只能打中 2 3下。
刀客加点:55级学了群攻起飞
平A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功那跟咸鱼有什么区别。
武功流派:
1稳如泰山加满
2气沉丹田加满或者力劈华山加满(前期)
3狂风万破加满
4力劈华山+1或者气沉丹田+1
5摄魂一击+1
四两千斤+1
霸气破甲余下的加霸气破甲
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
防具石头选择:血量如果奔着打架去的选血量+武功防御